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외주 정보

<외주에 대하여>

기본적으로 커미션 작업물들은 상업적 이용이 제한됩니다.
이하목록은 커미션이 아닌
외주작업으로 분류되며 그에 맞게 새로운 가격표를 토대로 최종견적이 책정됩니다.

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목록:

 - 기업의 상업적인 홍보를 위한 목적으로 제작되는 코스튬/슈트
 - 코스플레이(Cosplay)와 관련된 활동과

콘테스트, 대회무대의 참가&진출 목적으로 제작되는 코스튬/슈트
 - 개인의 금전적인 이익을 위하여 사용되는 코스튬/슈트
(ex. 개인방송의 지속적인 콘텐츠를 위한 주 사용)

- 대중문화 및 서브컬쳐 속의 캐릭터 저작권과 관련되어있는 모든 2차 캐릭터의 외형을 그대로 복사해

코스플레이(Cosplay)로 분류될 수 있는 코스튬/슈트
 - 그외 등등. 사용목적을 알려주시면 상세하게 답변드리겠습니다.

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※ 공지사항

공지사항을 제대로 숙지하지 않고 생기는 불이익에 대해서는 책임지지 않습니다.

1. 사전적인 개념으로는 정식 계약관계로 명시되기 때문에 계약서 작성 당시 사용 목적/활용범위 등을 합의하고 진행합니다.

2. 저작권과 관련된 모든 2차 캐릭터는 외주작업에서만 가능하지만,

그에 관련하여 사건이 생길 시 제작자는 일절 책임지지 않으며 이후 모든 문제를 작업을 의뢰한 클라이언트에게 넘깁니다.
3. 최소 4-6개월 전부터 미리 연락을 주시고 제작 스케줄을 함께 조정하시면 필요하신 기간 안에 제작물을 받아보실 수 있습니다.(단, 전액 결제 시일 때의 상황)
4. 제작 단계마다 wip 사진들과 제작 중 관련 자료들을 보내드립니다. 수정이 필요하다면 수정을 할 수 있도록 그때마다 요청 및 합의를 해주시면 반영해드리겠습니다.
5. 커미션 슬롯과 별개이므로 닫혀있다는 문구가 있어도 이메일로 문의주시면 안내해 드리겠습니다.
6. 웹 공개 및 포트폴리오 등으로 사용되길 원치 않으신다면 미리 말씀해주세요

7. 제작자는 받은 캐릭터가 코스튬으로 만들어지기 부적합하거나

제작하기 힘들다고 판단했을 때 상시 의뢰를 거절할 수 있습니다.


* 지불 방법은 총 2가지입니다.
분할결제/전액결제 
제작 시작은 100% 전액 결제가 확인된 후 진행하고 있습니다.

<진행순서>

1. 최종금액견적 완료/확인

1-2. 견적서작성 

2. 결제진행

3. 작업시작 (스펀지 위에 원단을 올리기 직전까지의 조형 컨펌과 수정이 가능/이후로는 제작상 여러 이유로 제한될 수 있으며 작업물의 종류에 따라 아예 불가능할 수 있음)

4. 작업완료

5. 완성된 제작물 확인

6. 발송

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